簡單卻多變化最有勁_小眼睛貓頭鷹EMBA文章
2010 年8月28 日,台灣紡織業拓展會邀請三宅一生設計師藤原大(Dai Fujiwara )來台,進行兩項交流活動。第一項活動是,把他當年春天在巴黎發表的2010 年秋冬系列服裝秀,原汁原味在台灣呈現。這個秀非常有趣的是整個創作的發想,是根據美國康乃爾大學拓樸學(Topology )大師塞斯頓(William Thurston )教授對宇宙形狀的八種幾何猜想為基礎,運用在服裝設計上。
什麼是拓樸學?它是近代數學的一支,探討空間在連續變換之下不變的性質。拓樸學認為,許多物體雖然外在的形態不相像,但本質上其實是相同的。對拓樸學者而言,正方形拉扯一下就變成圓形,本質沒什麼不同;甜甜圈經過多次扭曲可以變成咖啡杯,本質上也是同一種形體。拓樸學的研究,除了探索事物的本質外,也有豐富的實際應用。例如,在2010 年三宅一生春季的服裝秀中,塞斯頓教授也應邀參加,成為數學加上美學的意外組合。此外,在IC 設計中,會用拓樸學中的最簡單路徑原理,來減少繁複的製程及提高IC 的穩定性。
藤原大的遊戲公園
當晚8點左右服裝秀結束,大部分的觀眾都已經散去,我則是頓足在秀場外面細細觀賞他來台的第二項主要活動─和小朋友互動的服裝改造研討營。
藤原大和他的助手利用一整天的時間,和20 位台灣小朋友進行了一項很有趣味的互動。他把這群小男生和小女生兩個兩個分成一組,要求他們各帶一件準備淘汰的舊衣服。藤原大指導孩子們,如何把舊衣透過腦力激盪和自由自在縫紉機上的操作,變成兩件充滿時尚感,好看又實穿的衣服。
藤原大看我駐足在「一日工作坊成果展」的照片前不忍離去,於是走過來和我打招呼。我不禁好奇地問他,為什麼把這個成果展取名叫做公園(Park)。他笑著說:「其實辦服裝秀不是我此行最重要的目的,和小朋友的互動才是。Park 是我們玩耍的地方,我希望引導小朋友在玩耍中,激發服裝設計的創意,由讓舊衣服復新生命中,體會愛惜有限資源的意義。因為小朋友單純,沒有過去的束縛,所以他們有豐富的想法,充滿了創造的樂趣!」
其實,一個充滿「勁」的團隊往往也存在「遊戲」般的氣氛:簡單(互相信任)、輕靈(不被過去經驗所束縛)、多變化
劉順仁/台灣大學會計學系教授
編按:在創作與設計過程中可以對組織提升競爭力所啟發。以下是作者從觀賞服裝秀中所提出的觀察
(發展出創新的商業流程)。 (本文節錄自《勁爭──決勝兩岸,華文管理學新里程碑》,時報 2011年3月4號出版)
- Nov 06 Sun 2011 23:08
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